大學(xué)生網(wǎng)絡(luò)游戲消費(氪金)情況調(diào)查問卷

同學(xué)你好!
我們是《毛概》課程實踐小組。本次調(diào)查旨在實事求是地了解大學(xué)生游戲氪金的真實狀況,貫徹“從群眾中來,到群眾中去”的方法,為引導(dǎo)青年樹立理性消費觀念提供依據(jù)。
問卷匿名填寫,約需8-10分鐘。答案無對錯之分,請你根據(jù)真實情況放心作答。你的每一份回答,都是我們“解剖麻雀”、發(fā)現(xiàn)真問題的重要素材。
感謝你的支持!
1.  你的性別?
2. 你就讀的年級是?
3. 你的專業(yè)類別是?
4. 你每月的生活費(含家庭支持、兼職、獎助學(xué)金等)大約是多少?
5.  你平時玩網(wǎng)絡(luò)游戲(含手游、端游、小程序游戲)的頻率是?
6. 你在游戲中有過氪金消費嗎?(定義說明:氪金指購買皮膚、道具、抽卡、月卡、通行證等)
7. 你月均在游戲中的總氪金額度大約是多少?
8. 你每月游戲氪金一般占生活費的比例大約是?
9. 你的游戲氪金消費在“在校期間”和“假期(含春節(jié)/暑假)”有差異嗎?
10. 你在“假期”的游戲氪金比在校期間更多,主要的原因是?
11. 你在“在校期間”的游戲氪金比假期更多,主要的原因是?
12.  你主要在哪些類型的游戲中氪金?
13. 你主要購買的游戲項目是?
14. 請將以下氪金動機(jī),按對你影響程度從大到小排序
15. 假如你特別喜歡的一款游戲推出了一款限定皮膚/角色,售價199元,但你本月生活費只有600元。此時你最可能的做法是?
16. 你在什么情況下最容易產(chǎn)生“氪金沖動”?
17.  你是否有過以下經(jīng)歷?
18. 你的家庭/父母對你游戲氪金的態(tài)度是?
19. 在你心中,“游戲氪金”這件事更接近以下哪種體驗?
20. 在你心中,“游戲氪金”這件事更接近以下哪種體驗?
21. 請將下列游戲營銷手段與你認(rèn)為最可能引發(fā)的消費心理對應(yīng)
  • 損失厭惡(怕錯過)
  • 破窗效應(yīng)(小錢試水)
  • 沉沒成本(都充了這么多)
  • 社交攀比(不想輸)
首充6元送好禮
限定絕版/倒計時
累充獎勵/進(jìn)度條 
好友充值提示/排行榜
22. 請評價以下說法的同意程度(1=非常不同意,2=不太同意,3=中立,4=比較同意,5=非常同意)
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
花錢抽卡和花錢買奶茶一樣,都是取悅自己
微氪(如月卡)不算真正花錢 
不氪金就玩不好游戲
游戲氪金本質(zhì)是用錢買快樂,很合理
看到別人有稀有皮膚,自己也會想要
23.  你是否了解自己所玩游戲的具體抽卡/抽獎概率?
24. 你如何看待“游戲氪金”與“勤儉節(jié)約”之間的關(guān)系?
25. 在你看來,身邊那些在游戲中“氪金較多”的同學(xué),通常被大家如何看待?
26. 你認(rèn)為學(xué)校是否有必要開展“理性消費”或“財商教育”相關(guān)活動?
27. 你認(rèn)為以下哪些因素最容易誘導(dǎo)大學(xué)生過度氪金?
28. 請在以下選項中,按順序選出你認(rèn)為“更有價值/更可取”的
29. 你如何看待“勤儉節(jié)約”這一傳統(tǒng)美德在今天的價值?
30. 以下措施對引導(dǎo)大學(xué)生理性游戲消費有效的重要性順序是?
31. 如果用一句話形容你或你身邊同學(xué)最“上頭”的一次氪金經(jīng)歷,你想說什么?
32. 你從未在游戲中氪金,最主要的原因是什么?
33. 你在游戲中氪金較多,你認(rèn)為主要原因是什么?
34. 對于引導(dǎo)大學(xué)生理性游戲消費,你有什么獨特的建議或想說的話?
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